ゲームで稼ぐ

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https://jp.sgem.io/news-jp/anno/15206.html

射手にとっては下方となった結果になった。
戦士にとっては、若干優位?

AAは絞りがみられた結果となった。
次回に期待?

過去のアップデート

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足のスキル詳細

ホーリー
【ホーリー】
3枚のカードを使用するたびに、ランダムな防御単位に120PTの神聖ダメージを与える(魔法系Babo使う時+10)

運試し
【運試し】
4枚のカードを使用するたびに、枠を1つ開く

還元
【還元】
5枚のカードを使用するたびに、1枚の銀貨を獲得

強靭
【強靭】
5枚のカードを使用するたびに、自身のダメージ軽減値15PT上昇
最大5回まで使用可能

狂暴
【狂暴】
5枚のカードを使用するたびに、自身の魔法攻撃力1PT減少、物理攻撃力14PT上昇
最大5回まで使用可能

再供給
【再供給】
5枚のカードを使用するたびに、ショップを1回更新

絶対防御
【絶対防御】
4枚のカードを使用するたびに、自身のシールド140PT上昇

奮闘
【奮闘】
5枚のカードを使用するたびに、自身の物理攻撃力90PT上昇、持続3ターン(戦士系Babo使う時+30)

魔の代償
【魔の代償】
5枚のカードを使用するたびに、自身のMP40PT回復、防御単位のHP160PT回復
最大7回まで使用可能

魔化
【魔化】
5枚のカードを使用するたびに、自身の魔法攻撃力4PT上昇、持続3ターン(魔法系Babo使う時+1)

命の代償
【命の代償】
5枚のカードを使用するたびに、自身のHP140PT回復、防御単位の攻撃力40PT上昇

冷静
【冷静】
10枚のカードを使用するたびに、自身の物理攻撃力12PT減少、魔法攻撃力1PT上昇


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目のスキル内容

スマッシュ
【スマッシュ】
物理攻撃時に、目標の会心抵抗率を無視

回転
【回転】
物理攻撃時に、追加反撃を受けない

貫通
【貫通】
物理攻撃時に、目標の物理ダメージ軽減値を無視

攻防一体
【攻防一体】
魔法攻撃時に、50%の確率でシールド50PT上昇

弱化
【弱化】
物理攻撃ヒット時、目標の攻撃力が80PT減少(戦士系Babo使う時追加20PT)
※3月下記に変更?
→物理攻撃命中時、目標の攻撃力が80PT減少(魔法系Babo使う時、効果が20PT減少)

天の鎖
【天の鎖】
物理攻撃時に、75%の確率で目標の回避率を無視

波動
【波動】
魔法攻撃時に、目標の魔法ダメージ軽減値を無視

必中
【必中】
魔法攻撃時に、80%の確率で目標の回避率を無視

腐蝕
【腐蝕】
魔法攻撃時に、目標の攻撃力が35PT減少(魔法系Babo使う時追加10PT)

目眩し
【目眩し】
物理攻撃時に、目標の命中率が2.0%減少(射手系Babo使う時追加2.0%)

溶解
【溶解】
魔法攻撃時に、目標の会心抵抗率を無視

朧
【朦朧】
魔法攻撃時に、目標の命中率が1.0%減少



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顔のスキル詳細


シールドスラム
【シールドスラム】
防御単位が破壊された時に、自身のシールド260PT上昇

回復
【回復】
防御単位が破壊された時に、自身のHP260PT回復

覚醒
【覚醒】
防御単位が破壊された時に、自身の魔法ダメージ軽減値10PT上昇

興奮
【亢奮】こうふん
防御単位が破壊された時に、自身の会心率0.02PT上昇(射手系Babo使う時+1.0%)

高揚
【高揚】
防御単位が破壊された時に、自身の魔法攻撃力4PT上昇、持続3ターン(魔法系Babo使う時+1)

財運
【財運】
防御単位が破壊された時に、50%の確率で追加銀貨1枚を獲得できる

集中
【集中】
防御単位が破壊された時に、自身の命中率0.01PT上昇
最大10回まで使用可能

戦利品
【戦利品】
防御単位が破壊された時に、デッキからカードをランダムに1枚引く

天啓
【天啓】
防御単位が破壊された時に、手札からランダムで1枚のカードMP消耗を10減少
最大15回まで使用可能

複製
【複製】
防御単位が破壊された時に、手札からカード1枚をコピー

補給
【補給】
防御単位が破壊された時に、カードを1枚引く

暴走
【暴走】
防御単位を破壊した時に、自身の物理攻撃力70PT上昇、持続3ターン(戦士系Babo使う時+30)

アップデート後に大本営で負荷が!
慣れると対処も。
今後はどう変化するのか。

【ブロックチェーンゲーム】

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頭のスキル内容(自動)

HP
【HP】
HP最大値950PT上昇

MP
【MP】
MP最大値70PT上昇

会心上昇
【会心上昇】
会心率10.0%上昇

会心抵抗上昇
【会心抵抗上昇】
会心抵抗上昇10.0%上昇

回避上昇
【回避上昇】
回避率10.0%上昇

物理貫通
【物理貫通】
物理防御無視20PT上昇

物理強化
【物理強化】
物理攻撃力100PT上昇(戦士系Babo使う時+20)
※3月下記に変更?
→物理攻撃力90PT上昇(魔法系Babo使う時、効果が30pt減少)

物理防御上昇
【物理防御上昇】
物理ダメージ軽減値70PT上昇(射手系Babo使う時+20)

魔法貫通
【魔法貫通】
魔法防御無視20PT上昇

魔法強化
【魔法強化】
魔法攻撃力4PT上昇(魔法系Babo使う時+1)
※3月下記に変更
→魔法攻撃力4PT上昇(魔法系Babo使う時+2)

魔法防御上昇
【魔法防御上昇】
魔法ダメージ軽減値70PT上昇

命中上昇
【命中上昇】
命中率8.0%上昇


NFTゲームとは、仮想通貨に用いられているブロックチェーン技術を応用して作られたゲームで、「ブロックチェーンゲーム」とも呼ばれます。
NFTとは…
「非代替性トークン」を意味する「Non-Fungible Token」の略。
【ブロックチェーンゲーム】

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