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ここにきて面白味が?【スマホゲーム】DQ ダイの大冒険-魂の絆-

リリース直後と今では?
【ダイ大】

640 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ f30b-2jfQ)

つまんねえと思ってたけど一周回って面白くなってきた
このゲームはすぐにやめない方がいいな
だるくても続けてると面白くなってくるとみた

649

>>640
ふつうこういうアクション要素あるゲームって
最初はシステムわかりやすく覚えさせるために
モーションゆっくりな敵多く配置して楽しませればいいのに
そんなことは全然なかったぜのせいで
苦痛にしか感じられなくなってるよな
戦闘バランスさえ良ければ割と面白くなりそうなのに勿体無い

641

魂のおまかせセットがアホすぎて納得がいく組み合わせ作るのに1時間かかった
無料だけでこれだからガチャ回して複数ある人は大変そうだね

642

イベントまだ手をつけてないけどレベル50で全部コンプできる?
60まで上げるべきかな?

650

>>642
40でもクリア出来てるよ
そもそもレベル=戦闘力のシステムじゃないからあんま関係ないね

643

いろいろシステムがわかってくるとスルメゲー(ただし育成は大変
まあウマとかやってる奴ならハマるんじゃね

646

システム理解できないからつまらないと言って投げ出すやつが大半だからな
システム理解したらやることが多いが楽しくなってきた

651

バトルが面白いわ雑魚は慣れるとスキルフィニッシュ連発で蹴散らせるしボスの攻撃に合わせてカウンター取れるのも好み

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